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Notes de cours
📝 Notes d'étude : Workflow d'évaluation de prompt
Objectif du Workflow
- Construire un workflow d'évaluation personnalisé pour les prompts.
- Le prompt doit aider les utilisateurs à générer du code spécifique aux cas d'usage AWS.
Spécifications du Prompt
- Entrée (Input) : Une tâche fournie par l'utilisateur.
- Sortie (Output) : Le modèle doit produire l'une des trois formats suivants, sans aucune explication, en-tête ou pied de page :
- Python
- Configuration JSON
- Expression régulière (Regex) brute
Assemblage du Jeu de Données (Dataset)
- Définition : Un jeu de données est un ensemble d'entrées (inputs) fournies au prompt.
- Structure : Le jeu de données est un tableau (array) d'objets JSON.
- Contenu : Chaque objet doit contenir une propriété task décrivant la tâche à accomplir.
- Génération : Le jeu de données peut être assemblé manuellement ou généré automatiquement via Claude.
- Optimisation : Utiliser des modèles plus rapides (ex. Haiku) pour la génération de jeux de données.
Méthodologie de Génération (Code)
- Processus : Utiliser une fonction pour envoyer le prompt à Claude et récupérer les résultats.
- Technique de Prompting : Utilisation de la méthode de pré-remplissage (pre-filling) et des séquences d'arrêt (stop sequences).
- Exemple de séquence d'arrêt : json` (pour forcer le format JSON).
- Finalisation : Sauvegarder le jeu de données généré dans un fichier (ex. dataset. json) pour une utilisation ultérieure lors de l'évaluation.
Takeaways
- Le workflow vise à construire une évaluation personnalisée pour des prompts générant du code spécifique aux cas d'usage AWS.
- La sortie du prompt doit être strictement l'un des trois formats (Python, Configuration JSON, Regex brute) sans aucune explication.
- Le jeu de données est structuré comme un tableau (array) d'objets JSON, chaque objet contenant une propriété task.
- La génération du code utilise des techniques de prompting comme le pré-remplissage et les séquences d'arrêt (ex. json`) pour garantir le format.
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